STRUKTUR
DATA
Array and
Struct
Dosen :
ZHURI HALIM
Disusun
oleh :
Muhamad Haikal Amirullah /1703015005
Paisal patopang /1703015048
Pandya Tano Wijaya /1703015080
Mutiara / 1703015019
Wisnu / 1703015109
Syafira zakiyah / 1703015043
Ammar / 1703015055
PROGRAM
STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS
TEKNIK
UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH PROF. DR. HAMKA
2018
FUNGSI FUNGSI CODINGAN C++ SETIAP ANGGOTA
·
Muhamad
Haikal Amirullah = Tanda Semicolon (;) dan Float
Semicolon
Tanda semicolon “;” dalam
c++ digunakan untuk mengakhiri sebuah pernyataan. Setiap pernyataan harus
diakhiri dengan sebuah tanda semicolon. Baris yang diawali dengan tanda #
seperti pada file header yang disisipkan,
Float
Float adalah salah satu
tipe data yang bersifat menyatakan bilangan pecahan / real / mengandung angka
dibelakang koma, maupun eksponensial. Tipe data float dapat menyatakan bilangan
real dengan ketelitian relatif lebih rendah jika dibanding double (hingga 7
digit di belakang koma).
·
Paisal Patopang = Konstanta
Floating Point
Konstanta
Konstanta
adalah jenis identifier yang bersifat konstan atau tetap, artinya nilai
konstanta adalah tidak dapat di ubah.
Dalam
menentukan atau membuat identifier pada program, ada beberapa hal yang harus
diperrhatikan yaitu:
·
C++
bersifat case sensitive sehingga huruf kapital dan huruf kecil berbeda.
·
Identifier
tidak boleh diawal dengan angka.
·
Identifier
tidak boleh menggunakan karakter-karakter simbol seperti #, @, ?, !, $, dan
lain-lain).
·
Identifier
tidak boleh menggunakan kata kunci yang terdapat pada C++, seperti break,
return dan lain-lain.
·
Nama
identifier sebaiknya disesuaikan dengan kebutuhannya.
Floating
Point C++
merupakan
tipe data bilangan pecahan presisi tunggal. Float memiliki jumlah bit sebanyak
32 bit (4 byte). Pendeklarasian secara umum adalah float
nama_variabel
- Mutiara = int main() dan return 0
int main()
Kode ini menyatakan
pembuatan suatu fungsi main.
Setiap program C/C++ harus memiliki
sebuah main.
main merupakan kode awal yang akan
dieksekusi
ketika program dijalankan
return 0;
Menyatakan hasil keluaran
dari fungsi main() adalah 0.
Pada C++, return 0 dalam main()
menyatakan bahwa
program berakhir dengan normal
- Pandya Tano Wijaya = Varibel Text
Variabel Text : memungkinkan penggunaan untuk menyimpan data berbentuk
karakter.
Variabel
Text di bagi menjadi 2:
1. Char(Character
dalam penulisan di C++"char")
char adalah salah satu tipe data sembarang huruf, angka dan tanda baca
tunggal.
Bentuk umum:
"char namavariabel" (dalam penulisan variabel tidak boleh menggunakan
spasi)
2. Sting
String merupakan tipe data text (huruf, angka, dan
simbol) yang memungkinkan kita menyimpan nilai dengan bentuk text, kumpulan
dari character.
Bentuk umum: "char indeknilai [10] = "baik"
Bentuk umum: "char indeknilai [10] = "baik"
- Wisnu Wibisono = \\,\ \, ; , \”, dan \?
Untuk menulis sebuah kalimat kita
membutuhkan tanda petik dua (“) sebagai awalan dan penutup, dan petik satu
untuk karakter ( ‘ ) sebagai awalan dan penutup karakter.
Karakter
Escape merupakan suatu karakter yang ditulis dengan awalan \ yang digunakan
untuk menyatakan suatu fungsi tertentu pada program.
\\
|
Memunculkan karakter \
|
\”
|
Memunculkan karakter “
|
\’
|
Memunculkan karakter ‘
|
\?
|
Memunculkan karakter ?
|
- Syafira zakiyah = Tipe-Tipe Konstanta Bilangan
Konstanta adalah suatu ketetapan
yang tetap yang tidak akan berubah jika program dijalankan, contoh konstanta
yang sering kita dengar adalah nilai pi(𝜋) yang kita temukan saat
belajar matematika. nilai pi adalah 3.14, dimanapun itu kita ketauhi kalau di dalam
suatu rumus hitung ada pi nilai dari pi tersebut adalah 3.14. Dalam bahasa
C/C++ kita juga bisa memakai konstanta seperti itu jika sudah dideklarasikan.
Mengkonstantakan suatu bilangan ada 2 macam yaitu:
1. Konstanta
Integer
Konstanta Integer adalah kontanta
yang menggunakan tipe data integer atau bilangan bulat, menuliskkannya
tidak perlu pakai tanda petik, bisa bernilai positif atau negatif, dan
bisa dalam bentuk decimal, octal, hexadecimal, dan binary. Cara penulisannya
untuk angka decimal bisa langsung ditulis tapi kalau octal ditambahkan angaka
0 didepannya, bilangan hexa ditambahkan "0x" didepannya, dan angka
biner ditambahkan "0b" didepannya.
contoh penulisannya:
contoh penulisannya:
75
//Decimal
0113
//Octal
0x4d
//Hexadecimal
0b110101 //Biner
2. Konstanta Floating Point
Konsatanta floating point adalah konstanta yang mendeklarasikan bilangan berkoma (desimal) dan atau berpangkat (eksponesial). Penulisannya perlu menyertakan titik desimal, eksponen, atau keduanya, dan saat mewakili menggunakan bentuk eksponensial, Anda harus menyertakan bagian integer, bagian pecahan, atau keduanya. Eksponen ditandai dan diperkenalkan oleh e(Huruf kecil).
contoh penulisannya:
Konsatanta floating point adalah konstanta yang mendeklarasikan bilangan berkoma (desimal) dan atau berpangkat (eksponesial). Penulisannya perlu menyertakan titik desimal, eksponen, atau keduanya, dan saat mewakili menggunakan bentuk eksponensial, Anda harus menyertakan bagian integer, bagian pecahan, atau keduanya. Eksponen ditandai dan diperkenalkan oleh e(Huruf kecil).
contoh penulisannya:
6.02e23 // 6.02 x
10^23
1.6e-19 // 1.6 x
10^-19
3.0
// 3.0
- Ammar = Tipe data karkt
Tipe data Char digunakan untuk
karakter. Masing-masing karakter menempati memori sebesar
1 byte. Satu byte terdiri dari 8 bit. Satu
variabel bertiper char hanya mampu menampung 1 buah karakter.
Contoh
penggunaan char:
char
x;
maka
variabel x hanya akan menampung 1 buah karakter.
Karakter
adalah semua abjad(a-z), karakter khusus(@,?,>,dll), dan angka(0-9). Namun
pada tipe data char ini, karakter angka tidak dapat dioperasikan seperti pada
tipe data int, float atau double.
GAMBAR
CODINGAN
GAMBAR HASIL OUTPUT CODINGAN









